2015年5月30日土曜日

KROSMASTER ARENA

昼休みに地道にチュートリアル進めて、週末は家で最後のチュートリアル完了。


 使う駒は片側4つ。スクエアだし、どうなのかなぁ?って思っていたのですが、予想以上にタクティカルでした。
 駒を動かす順番も固定になっているので、うまく考えないと渋滞するわけです。そして、特殊能力をうまく使うには、いろいろ経験が必要になってきます。

 見た目は可愛いけど、結構骨のあるシステムですよ。

 ランダム要素もあるけど、基本は詰め将棋のように理詰めで進めていくゲームです。

 フルのゲームだと、各陣営が6ポイント持っていて、コインを集めることで相手から1ポイント奪うことができます。そして、駒が1つ倒されるとそのレベルに応じたポイントが相手に奪われます。そして、ゼロになった方が負けです。
 膠着しそうですが、ターン開始時、ランダムにポイントが減っていくので、必然的にターン数に制限が出てきます。そして、相手の駒を倒して一気に勝負が決まる感じです。

 これはいいシステムだと思いますよ。